「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2018」カードゲーム部門
イベント終了

「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2018」カードゲーム部門

千葉県

開催期間:2018年06月09日(土)〜2018年06月09日(土)

「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2018」カードゲーム部門

都道府県

千葉県

会場

幕張メッセ 展示ホール11

開催日

2018年06月09日

順位

獲得ポイント

ユーザー名

プレイヤーID

エリア

使用デッキ

1
600 pt
ソルガレオ
しゅんすけ
No.0000233233
埼玉県
3
400 pt
ミミッキュ
こばしょう
No.0000230476
神奈川県
3
400 pt
ジュナイパー
なおぽん
No.0000212858
栃木県
5
200 pt
モクロー
コータ
No.0000262583
茨城県
5
200 pt
アシレーヌ
Niko
No.0000205917
愛知県
5
200 pt
ピカチュウ
キヨ
No.0000207717
東京都

都道府県

千葉県

会場

幕張メッセ 展示ホール11

開催日

2018年06月09日

順位

獲得ポイント

ユーザー名

プレイヤーID

エリア

使用デッキ

1
600 pt
ミミッキュ
いっくん
No.0000210036
2
500 pt
カプ・コケコ
きみのん
No.0000223119
鳥取県
3
400 pt
カプ・テテフ
ゆうき
No.0000205490
愛知県
3
400 pt
ソルガレオ
タク
No.0000217763
埼玉県
5
200 pt
ルカリオ
岡田
No.0000250883
東京都
5
200 pt
ルカリオ
ハジメ
No.0000217167
東京都
5
200 pt
ジュナイパー
SHU
No.0000213118
神奈川県
5
200 pt
ルガルガン (まひるのすがた)
ノマル
No.0000246080
東京都

都道府県

千葉県

会場

幕張メッセ 展示ホール11

開催日

2018年06月09日

順位

獲得ポイント

ユーザー名

プレイヤーID

エリア

使用デッキ

1
600 pt
ピカチュウ
タクヤ
No.0000051163
東京都
2
500 pt
モクロー
haru
No.0000363541
福岡県
3
400 pt
カプ・テテフ
しゅん
No.0000310082
東京都
3
400 pt
ピカチュウ
Ari
No.0000099244
5
200 pt
ソルガレオ
Hyper-ChankoMAN...
No.0000050342
熊本県
5
200 pt
ルガルガン (まよなかのすがた)
waka
No.0000004677
埼玉県
  • 開催スケジュール
    【1日目:6月9日(土)】
    ジュニアリーグ
     予選①        10:00~14:30 (集合時間…10:00~13:00 ※13:00受付終了予定)
     予選②        15:10~16:50
     本戦(1回戦のみ)17:10~18:00

    シニアリーグ
     予選  10:00~17:30(集合時間…8:30)

    マスターリーグ
     予選  10:00~18:30(集合時間…8:30)

    【2日目:6月10日(日)】※1日目から勝ち上がった選手のみ
    ジュニアリーグ
     本戦(準決勝)9:00~10:00  本戦(決勝)13:00~14:30

    シニアリーグ
     本戦(1回戦~準決勝)9:00~13:00  本戦(決勝)14:45~16:15

    マスターリーグ
     本戦(1回戦~準決勝)9:00~14:00  本戦(決勝)16:30~18:00

    ※当日の状況により、時間が前後する場合がございます。あらかじめ、ご了承ください。
  • 開催リーグと年齢
    ・ジュニアリーグ:2007年4月2日以降生まれ
    ・シニアリーグ:2000年4月2日~2007年4月1日生まれ
    ・マスターリーグ:2000年4月1日以前生まれ
  • デッキレギュレーション/参加条件
    【レギュレーション】
    ・スタンダードレギュレーション/60枚デッキ/サイド6枚
    【使用できるカード】
    ・レギュレーションに沿ったカードのみ、使用可能。
    ・サインカードの使用は原則不可。
    ・その他、使用できるカードはフロアルールに準じる。
    【参加資格】
    ・ポケモンカードゲームのバトルのルールを知っていること。
  • 集合時間/場所/大会形式(ジュニアリーグ)
    【集合時間/集合場所】
    ・集合時間:10:00~13:00
    ・集合場所:ジュニアリーグ受付コーナー

    【大会形式:予選①-1(ファーストステージ)】
    <形式>
    ・2連勝でセカンドステージに進出。
    ※時間内であれば、並びなおして再チャレンジ可能。
    ※「公式大会および公認大会における勝敗規定」により、引き分けとなった場合、両者とも負け。
    ※対戦中における電子機器の使用は不可。
    <対戦時間>
    ・1対戦の制限時間はなし。
    <デッキ/カード交換>
    ・セカンドステージ進出も含め、連勝中はデッキ交換・カードの入れ替えは不可。
    <勝敗について>
    ・予選時間終了時に、対戦の決着がついていない場合は、両者負け。

    【大会形式:予選①-2(セカンドステージ】
    <形式>
    ・同じ連勝数のプレイヤーと対戦。3連勝で予選②(32名先着予定)に出場。
    ※規定数に達し次第、予選②への進出はできない。
    ※開催時間内であれば、予選①-1(ファーストステージ)から再チャレンジは可能。
    ※「公式大会および公認大会における勝敗規定」により、引き分けとなった場合はサドンデス。(サイド1枚で対戦)
    ※対戦中における電子機器の使用は不可。
    <対戦時間>
    ・1対戦の制限時間はなし。
    <デッキ/カード交換>
    ・連勝中はデッキの交換・カードの入れ替えは不可。
    <勝敗について>
    ・終了コール時点で決着がついていない場合、終了コールがあった時点のプレイヤーが先攻プレイヤーか後攻プレイヤーかで、制限時間が異なる。
    ・終了コール時点で決着がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。
    ・後攻で対戦を始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
    ・制限時間終了時に対戦の決着がついていない試合は、両者負け。
    <デッキシート>
    ・予選②出場が決まった選手は、デッキシートを作成し提出する。

    【大会形式:予選②】
    <形式>
    ・4人1グループ(計8グループ)による総当たり方式。
    ・各グループ1位(計8名)が本戦に進出。
    ※対戦中における電子機器の使用は不可。
    <対戦時間>
    ・30分
    <デッキ・カードの交換>
    ・不可
    <勝敗について>
    ・終了コール時点で決着がついていない場合、終了コールがあった時点のプレイヤーが先攻プレイヤーか後攻プレイヤーかで、制限時間が異なる。
    ・終了コール時点で決着がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。
    ・後攻で対戦を始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
    ・制限時間終了時に、対戦の決着がついていない試合は、以下により勝敗を決定。
     ◎条件①:どちらかのサイド残り枚数が2枚以下⇒サイドの残り枚数が少ない方の「勝ち」。
         :サイドの残り枚数が同じ⇒延長戦となり、勝利条件を満たす、もしくはサイド枚数がより少なくなった方の「勝ち」。
     ◎条件②:お互いのサイド残り枚数が3枚以上⇒延長戦となり、勝利条件を満たす、もしくはサイド枚数が2枚以下になった方が「勝ち」。
         :引き分けとなった場合は、サイド1枚でサドンデス。
    <順位について>
    それぞれの試合結果毎に勝ち点を付与。
    ・「勝ち」:勝ち点3点  「負け」:勝ち点0点
    ・予選順位の決定は、以下条件に基づいて決定。
     ①「勝ち点」の合計が多いプレイヤーが上位となる。
     ②:①が同じ場合、「取ったサイドの枚数」の合計が多いプレイヤーが上位となる。
     ③:②が同じ場合、「取られたサイド枚数」の合計が少ないプレイヤーが上位となる。
     ④:③が同じ場合、直接対決の結果での勝ったプレイヤーが上位となる。
     ⑤:④が同じ場合、じゃんけんにより勝った方が上位となる。

    【大会形式:本戦】
    <形式>
    2本先取によるトーナメント方式で、優勝者を決定。
    ※対戦中における電子機器の使用は不可。
    <対戦時間>
    ・1回戦~準決勝:50分
    ・決勝戦:75分
    <デッキ/カード交換>
    ・不可
    <勝敗について>
    ・終了コール時点で決着がついていない場合、終了コールがあった時点のプレイヤーが
     先行プレイヤーか後攻プレイヤーかで、制限時間は異なる。
    ・終了コール時点で決着がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始
     めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番が1回追加する。後攻で
     バトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その
     番は最後までプレイできる。)
    ・制限時間終了時に、「公式大会および公認大会における勝敗規定」により、ゲームまたは試合の決着がついていない試合は、以下により勝敗を決定。
    ① 第1ゲームの途中で制限時間となった場合
    ・サイドの残り枚数が少ない選手がその試合の勝者となる。
    ・サイドの残り枚数が同じ場合
     ⇒延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドが先により少なくなった選手がその
     試合の勝者となる。
    ② 第2ゲームが終了する前に制限時間となった場合
    ・第2ゲームが始まっていない、またはお互いのサイド残り枚数が共に3枚以上の場合
     ⇒第1ゲーム勝者が試合の勝者となる。
    ・どちらかの選手のサイド残り枚数が2枚以下の場合
     ⇒サイドの残り枚数が少ない選手がそのゲームの勝者となる。
    ・お互いのサイド枚数が2枚以下で、同じ枚数の場合
     ⇒延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドが先により少なくなった選手がその
     ゲームの勝者となる。
    ・「公式大会および公認大会における勝敗規定」で引き分けとなる場合
     ⇒サドンデス(サイド1枚で対戦)を行い、勝利した選手がそのゲームの勝者となる。
    ・第2ゲームの勝者が第1ゲームの勝者と同じ場合は、その選手が試合の勝者となる。
    ・第2ゲームの勝者と第1ゲームの勝者が異なる場合は、サドンデスを行い、勝利した選手
     が試合の勝者となる。
    ③第3ゲームが終了する前に制限時間となった場合
    ・サイドの残り枚数が少ない選手がその試合の勝者となる。
    ・第3ゲームが始まっていない場合、またはサイドの残り枚数が共に同じ場合
     ⇒延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドが先により少なくなった選手がその
     試合の勝者となる。
    ・「公式大会および公認大会における勝敗規定」で引き分けとなる場合
     ⇒サドンデスを行い、勝利した選手がその試合の勝者となる。
    ④上記いづれの場合にもあてはまらない場合
    ・サドンデスを行い、勝利した選手がその試合の勝者となる。
  • 集合時間/場所/デッキ登録/デッキシート提出/遅刻/大会形式(シニア/マスターリーグ)
    【集合時間/集合場所】
    ・集合時間:8:30
    ・集合場所:各リーグの受付コーナー

    【デッキ登録/デッキシート提出】
    ・プレイヤーズクラブにて、期日までにデッキ登録をする。
    ※当日受付があった場合、受付場所にてデッキシートを提出ください。

    【遅刻】
    ・第1試合終了時までに受付しなかった場合、本大会への途中参加は不可。
    ・第2試合以降、試合開始時点で着席していなかった場合、その試合はロスとなる。ロスになった試合終了までに継続参加申請がなかった場合、大会からの棄権扱いとなる。

    【大会形式:予選】
    <形式>
    ・1試合1ゲーム先取のスイスドロー方式。
    ・予選最終順位を基に、各リーグ上位者が本戦に進出。
    ・マスターリーグ:上位64名
    ・シニアリーグ:上位32名
    ※対戦中における電子機器類の使用は不可。
    <試合数>
    ・マスターリーグ:最大10試合
    ・シニアリーグ:最大9試合
    <対戦時間>
    ・30分
    <デッキ/カード交換>
    ・終了コール時点で決着がついていない場合、終了コールがあった時点のプレイヤーが先攻プレイヤーか後攻プレイヤーかで、制限時間が異なる。
    ・終了コール時点で決着がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番を1回追加する。
    ・後攻で対戦を始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その番は最後までプレイできる。)
    ・制限時間終了時に対戦の決着がついていない試合は、両者負け。
    <順位について>
    ・勝ちは3点、負け・引き分けは0点。同率の場合は独自の計算により順位を決定。

    【大会形式:本戦】
    <形式>
    ・2本先取によるトーナメント方式で、優勝者を決定。
    ※対戦中における電子機器の使用は不可。
    <対戦時間>
    ・1回戦~準決勝:50分
    ・決勝戦:75分
    <デッキ/カード交換>
    ・不可
    <勝敗について>
    ・終了コール時点で決着がついていない場合、終了コールがあった時点のプレイヤーが
     先行プレイヤーか後攻プレイヤーかで、制限時間は異なる。
    ・終了コール時点で決着がついておらず、終了コール時のプレイヤーが先攻で対戦を始
     めているプレイヤーだった場合、後攻で始めたプレイヤーに番が1回追加する。後攻で
     バトルを始めたプレイヤーの番中に終了コールがあった場合、番は追加しない。(その
     番は最後までプレイできる。)
    ・制限時間終了時に、「公式大会および公認大会における勝敗規定」により、ゲームまたは試合の決着がついていない試合は、以下により勝敗を決定。
    ① 第1ゲームの途中で制限時間となった場合
    ・サイドの残り枚数が少ない選手がその試合の勝者となる。
    ・サイドの残り枚数が同じ場合
     ⇒延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドが先により少なくなった選手がその
     試合の勝者となる。
    ② 第2ゲームが終了する前に制限時間となった場合
    ・第2ゲームが始まっていない、またはお互いのサイド残り枚数が共に3枚以上の場合
     ⇒第1ゲーム勝者が試合の勝者となる。
    ・どちらかの選手のサイド残り枚数が2枚以下の場合
     ⇒サイドの残り枚数が少ない選手がそのゲームの勝者となる。
    ・お互いのサイド枚数が2枚以下で、同じ枚数の場合
     ⇒延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドが先により少なくなった選手がその
     ゲームの勝者となる。
    ・「公式大会および公認大会における勝敗規定」で引き分けとなる場合
     ⇒サドンデス(サイド1枚で対戦)を行い、勝利した選手がそのゲームの勝者となる。
    ・第2ゲームの勝者が第1ゲームの勝者と同じ場合は、その選手が試合の勝者となる。
    ・第2ゲームの勝者と第1ゲームの勝者が異なる場合は、サドンデスを行い、勝利した選手
     が試合の勝者となる。
    ③第3ゲームが終了する前に制限時間となった場合
    ・サイドの残り枚数が少ない選手がその試合の勝者となる。
    ・第3ゲームが始まっていない場合、またはサイドの残り枚数が共に同じ場合
     ⇒延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドが先により少なくなった選手がその
     試合の勝者となる。
    ・「公式大会および公認大会における勝敗規定」で引き分けとなる場合
     ⇒サドンデスを行い、勝利した選手がその試合の勝者となる。
    ④上記いづれの場合にもあてはまらない場合
    ・サドンデスを行い、勝利した選手がその試合の勝者となる。
  • 参加方法
    ◎ジュニアリーグ:事前エントリー推奨(当日参加可能)
    ◎シニア/マスターリーグ:事前エントリー方式

    【エントリー受付期間】
    ・1次受付:4/27(金)17:00 ~ 5/11(金)17:00まで
    ・2次受付:6/1(金)17:00 ~ 6/8(金)17:00まで

    【定員数】
    <シニアリーグ>
    ・1次受付:200名
    ・2次受付:100名
    <マスターリーグ>
    ・1次受付:800名
    ・2次受付:200名
    ※ジュニアリーグの参加定員数はなし。

    【エントリー方法】
    ・ポケモンカードゲーム プレイヤーズクラブにて実施
    ※エントリーには「プレイヤーID」が必要。

    【デッキ登録】
    <ジュニアリーグ>
    ・プレイヤーズクラブで、事前のデッキ登録は不要。予選②出場が決まった選手は、デッキシートを作成し提出する。
    <シニア/マスターリーグ>
    ・指定期日までにプレイヤーズクラブで、デッキ登録が必要。

    【注意事項】
    ・プレイヤーズクラブでは、18歳未満の方は、メンバー登録および大会エントリーの際に保護者の同意が必要です。
    ・エントリーは先着順。定員に達した時点またはエントリー受付期間を過ぎた時点で受付は終了します。
    ・応募はお一人様につき1回のみです。
    ・ご利用の端末で、@cs.pokemon.co.jpからメールを 受信できるよう、あらかじめ設定下さい。
    ・お申込み内容に不明な点があった場合、メールにて内容を確認させていただく場合があります。
    ・大会当日、正当な理由なく欠場された場合、今後開催するイベントにご参加いただけなくなる場合があります。